神通系统是提升护法战斗力的核心机制之一。神通点作为升级神通技能的关键资源,主要通过提升护法境界和吞噬同名卡两种途径获取。1-4星护法每次提升境界可获得1点神通点,5星护法则在1-5层时每层加1点,6-10层时每层加2点。同名卡吞噬方面,1-3星护法每次增加1点,4-5星护法每次可获得2点。这种设计决定了高星卡牌的神通培养需要长期积累同名卡资源。
神通点的分配需结合护法定位和战斗需求。输出型角色应优先点满伤害加成类技能,如疯魔以生命换取攻击加成的特性适合爆发型护法;辅助类角色则侧重治疗或控制类神通,如神农的恢复技能对团队续航至关重要。部分神通具备特殊机制,如元形可吸收队友生命并承担伤害,这类技能需根据阵容特点灵活调整升级优先级。护法每突破一层境界可解锁新神通或增强现有技能效果,因此初期应集中资源培养主力护法的核心技能。
同名卡收集是达成满神通的关键瓶颈。以4星猪八戒为例,三个神通全部升满需18点,境界10级仅提供10点,剩余8点需通过吞噬4张同名4星卡牌补足。若从3星猪八戒开始培养,则需25张3星卡才能达成5星满神通。这种线性叠加的消耗机制要求玩家合理规划资源投放顺序,优先保证核心阵容的养成进度。游戏提供了精英副本挑战、活动奖励等多种卡牌获取渠道,需通过日常积累逐步完成目标。
神通系统的策略性体现在技能组合与阵容搭配上。不同品质卡牌的神通点需求差异显著,低星卡虽易获取但上限较低,高星卡则需投入更多资源实现完全体。建议在培养过程中关注当前版本的神通强度评级,优先升级实用性强、效果稳定的技能。同时需注意部分神通存在触发条件限制,如蓄力需承受特定次数伤害才能生效,此类技能需结合护法生存能力进行评估。合理的技能加点顺序能显著提升护法在PVE和PVP环境中的实战表现。
后期养成阶段需平衡资源分配与战力提升的关系。满神通作为飞升的必要条件之一,要求护法同时满足境界、缘和神通点三项指标。通过每日完成试炼、荡妖等玩法可稳定获取魂值与卡牌资源,军团活动和限时副本则提供额外获取途径。神通效果会随战斗环境变化产生浮动,在推图、竞技场等不同场景中需动态调整技能优先级。这种深度养成机制为游戏提供了长期的追求目标。