兵营是提升军队战斗力的核心建筑之一,其建设流程需要系统规划。玩家需确保主城等级达到7级,这是建造兵营的基本条件。兵营分为疾风营、铁壁营、军机营和尚武营四种,分别对应提升部队速度、防御、谋略和攻击属性。建造兵营需要消耗铜币、粮食、木材等资源,具体数量可在游戏内查看。资源不足时,可通过屯田、演武场挑战或占领高级资源地获取。兵营初始等级为1级,每升一级需消耗更多资源,但能显著提升武将带兵上限,每级增加单个武将200兵力。

兵营升级需遵循资源优先原则,尤其是石料、铁矿和木材的储备。建议将采石场升至12级,铁矿场升至11级,仓库升至14级,以确保资源供给稳定。升级过程中,应优先完成带资源奖励的任务,避免资源浪费。兵营作为后期重点设施,通常需在游戏中期集中资源提升至10级,单个武将带兵量可增加2000兵力,大幅提升部队整体实力。需注意各州兵营等级上限不同,例如益州上限为15级,达到上限后无法继续升级。
预备兵营是兵营系统的延伸功能,需在内政技术中研究完成并消耗声望4000以上才能建造。预备兵营只能建在建设用地上,建造耗时4.5小时,若在同盟占领郡内可缩短至3小时。预备兵营初始存储量为12500预备兵,每次训练消耗20体力和2500铜钱,12小时后产出2500预备兵。升级预备兵营可提升存储量和训练量,每次升级增加5000存储量和1000训练量,最多可建造6个。

训练完成的预备兵可通过运输选项输送到大型要塞或野外军营,输送速度为正常行军300%。需注意运输为单向操作,仅支持从预备兵营到大型要塞或野外军营的路线,不可从主城或分城反向输送。大型要塞需建在4级及以上土地上,最多建造3个。运输时需确保预备兵数量不超过目标地点的存储上限,否则超额部分将消失。

兵营建设的战略价值体现在兵力补充效率上。高等级兵营配合预备兵系统,能显著减少征兵时间,尤其在多线作战时优势明显。建议将兵营升级与主城发展同步规划,优先保障石料和铁矿产量,避免因资源短缺延误关键升级。游戏后期可通过同盟技术进一步缩短建造时间,例如民夫技术可减少预备兵营1小时建造时间。合理利用兵营系统,是长期保持军事优势的基础。