防守布局的核心在于合理配置驻防统帅、优化兵种搭配以及强化城墙防御。首先需要明确的是,驻防统帅的选择直接影响防守效果。推荐使用具有驻防技能或天赋的统帅,如查理马特、理查一世或孙武。查理马特能提供30%反击伤害加成和一技能护盾,理查一世则拥有20%减伤和高额回血特性,两者都是顶级防御型将领。若敌方弱点为技能伤害,可选用孙武等技能型武将。被攻城时系统会自动选择城内最高等级统帅临时驻防,但建议手动切换为专业驻防统帅以确保最佳效果。
兵种搭配需根据敌方进攻类型动态调整。步兵具有高生存能力,适合承受伤害;弓兵擅长远程输出,可在城墙后方提供火力支援;骑兵机动性强,但防御较弱不宜作为主力驻防。需驻防部队重伤后会送入医院,若超过容量将直接死亡,因此需时刻关注医院容纳量。盟友支援的驻军不占用本方医院容量,被攻击时应及时请求盟友增援。城墙和箭塔等防御设施的等级直接影响防守效率,优先升级城墙耐久度和箭塔攻击力是基础策略。
资源管理和科技研发是长期防守的保障。确保资源仓库的安全存储,避免被掠夺影响兵力补充。军事科技应优先研发提升驻防部队攻击、防御和生命值的项目,例如步兵防御、弓兵攻击等针对性强化。通过研究院解锁的侦查技术能提前获取敌方动向,为防守争取准备时间。建议将每日产出的资源优先用于军事科技和防御建筑升级,形成良性循环。
实战中需灵活运用战术应对不同进攻模式。若敌方采用集结攻城,可派出散队骚扰其行军路线,分散敌方火力。当敌方集结队接近时,可尝试反集结其部队,利用其攻城天赋在野战中的劣势进行压制。防守联盟建筑时,重伤部队半数会被送回医院,因此需及时补充兵力。关键技巧包括在战斗间隙切换满编驻防部队,以及利用迁城和护盾机制保护盟友增援路线。
最后强调防守与联盟协作的不可分割性。加入活跃联盟能获得科技加成和即时援军,联盟堡垒和旗帜的协同防守可大幅降低个人压力。通过联盟频道实时沟通敌方动向,集中力量防守关键建筑如战争神庙或要塞。有效的防守不仅是兵力和建筑的堆砌,更是情报、资源和战术配合的综合体现。