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攻城掠地中哪项科技可被忽略

文章来源 : 达梦网
发布时间 : 2024-05-17 13:13:17

日理万机科技是前期可选择性忽略的选项之一。这项科技主要提升领地问题处理速度和名声数值,虽然能间接增加治安并减少盗匪事件,但实际收益与资源投入不成正比。名声对中后期发展的边际效用较低,且治安问题完全可通过军事镇压或基础政务科技解决,不必单独消耗研发资源在此项上。

粮食类科技中的亨通科技在特定阶段同样存在优化空间。该科技使地下市场单次交易量翻倍,看似能提升粮食获取效率,但实际受限于市场刷新机制和资源置换比例。当玩家拥有稳定的农场产出或参与国战获取资源时,此类交易型科技的优先级会显著下降。需完全放弃粮食科技可能导致极端情况下的资源短缺,但适度延缓研发不会影响常规运营。

自动战术科技在多人协同作战时价值有限。这项功能允许系统自动分配武将进入不同战场,看似能解放操作压力,但实际会削弱战术灵活性。集团军等高级军事科技已能覆盖大部分协同作战需求,而手动微调武将站位和技能释放往往能带来更精准的战局把控。对于习惯精细化操作的玩家而言,该科技更多是冗余功能而非必需品。

部分防御型科技如城墙加固类项目,在进攻型玩法主导的服务器中性价比偏低。这类科技需要持续投入资源维护,但实际防御效果容易被高阶兵种和攻城器械抵消。当玩家主要参与国战而非守城时,可将相关研发节点延后,优先保证攻击类科技的完整性。完全放弃防御体系并不可取,但可以将其置于非关键研发序列。

宝石镶嵌相关的辅助科技需谨慎评估。虽然宝石系统对战力提升显著,但配套科技如镶嵌成功率提升、属性转化等功能,往往需要消耗大量稀有材料。在资源有限的情况下,直接获取高阶宝石比研发辅助科技更能快速形成战力。这类科技更适合作为后期补充内容,而非中期必须攻克的节点。