提升攻击力,关键在于合理搭配魂环属性。暴击率必须优先堆到100%,这样才能让暴伤加成完全生效。攻击和暴伤的加点需要动态平衡,如果魂环或魂骨偏向攻击属性,就多加点暴伤;反之则补攻击。魂师的基础攻击和暴伤数值会通过魂环、魂骨和技能产生差异,需要通过加点调整到均衡状态。
魂骨的品质和套装效果对攻击力影响极大。躯干骨的战力加成通常是其他部位的两倍,优先凑齐套装魂骨比散件更有效。强化魂骨时先用低年份材料测试成功率,连续几次仅提升年份后,再用高级材料尝试同步升星。世界悬赏和探索活动是获取高阶魂骨的主要途径,记得每天参与。
控制系魂师能创造输出环境,辅助系魂师则能直接提升攻击力或暴伤属性。注意有些增益技能是按目标魂师属性百分比计算,这类加成对暗器无效;而按施法者攻击力计算的增益则适用所有伤害类型。速度属性决定出手顺序,确保主力输出魂师能在增益生效后行动。
体力优先用于刷取魂环和突破材料,钻石建议投资成长礼包而非盲目抽卡。宗门贡献和佣兵系统能提供额外属性加成,加入活跃宗门很必要。好感度提升和羁绊激活虽然增幅较小,但长期积累也能带来可观收益。
保持攻击力提升的关键在于持续优化细节。每次获得新魂师或魂骨后,重新计算攻击与暴伤的平衡点。多观察高手对战录像,学习他们的属性分配策略。记住没有一劳永逸的搭配,需要根据对手阵容灵活调整。