英雄的强度直接影响军队战斗力,获取强力英雄主要通过任务奖励、活动参与和招募系统。完成主线任务、日常任务及特定活动任务可获得英雄奖励,节日活动和周年庆典等活动往往提供独特英雄。英雄招募系统消耗钻石或金币等资源,需关注当前招募活动以合理规划资源。加入活跃联盟也可能通过内部活动获得英雄支持。
英雄培养的核心在于等级提升、装备强化和技能升级。通过战斗和任务积累经验值实现英雄升级,解锁新技能并提升基础属性。装备系统需收集材料锻造高品质装备,优先为主力英雄配备攻击、防御或辅助类装备。技能升级需分配资源至核心技能,同时注意英雄间技能配合产生的团队效应,例如控制技能与爆发输出的组合能显著提高实战表现。
装备进阶需分阶段强化,初期使用基础材料提升初级属性,后期需挑战高难度副本获取高级材料。装备品质分为白、绿、蓝、紫、橙五档,橙色装备附带特殊技能且属性增幅最大。注意套装效果的激活,例如攻击型武将搭配暴击套装可最大化输出效率。装备图纸通过击杀叛军或特殊活动获取,紫装以上图纸需针对性完成高难度内容。
突破需消耗英雄碎片,满级后通过碎片积累提升星级,觉醒则需特定秘籍和金币。突破后英雄属性成长率提高,觉醒解锁终极技能并大幅增强战场统治力。兵符系统在105级后开放,通过图书馆获取兵书优化兵种属性,需根据英雄定位选择增益类型,例如骑兵优先选择机动性加成的兵书。
阵容搭配需平衡攻击、防御、控制与辅助职能。攻击型英雄如铁木真、项羽适合快速歼灭敌人,防御型英雄如亚瑟王可保护后排,治疗英雄需重点保护以确保续航。注意兵种克制关系,骑兵克制弓兵但被枪兵压制,实战中需根据敌方阵容调整出战顺序。联盟科技和城池建设提供的全局加成也不容忽视,例如战争中心升级可提升全体英雄技能等级上限。
日常任务和叛军挑战提供稳定资源产出,优先将经验药剂和强化材料分配给核心英雄。钻石等稀有资源建议保留用于限时招募或特殊进化材料。爵位系统通过战功积累解锁,提供全属性加成且影响可管理城池数量,需长期投入以获取高阶爵位带来的战略优势。