坚守技能是攻城掠地中晶石系统提供的核心防御属性之一,主要作用在于提升武将的生存能力。该技能通过百分比形式直接增强武将的防御属性,有效降低敌方单位造成的物理和战法伤害。与其他防御型技能不同,坚守的增益效果具有稳定性和持续性,不会因战斗进程或特定条件而波动,这使其成为防御体系中的基础组成部分。在晶石技能体系中,坚守与韧性、无双共同构成防御三角,但坚守更专注于基础防御力的提升。
坚守技能的触发机制与晶石等级直接相关。1至4级晶石仅附带1个技能,5至9级可携带2个技能,10至14级开放3个技能槽位,15级晶石则能同时拥有4个技能。这意味着高级晶石可以形成坚守与其他技能的复合搭配,例如同时携带坚守和韧性,既能提升基础防御又可降低被控制几率。坚守技能的精炼过程需要策略性操作,连续对同一技能猛点可能效率低下,建议采用交替精炼或配合低级宝石垫刀的方式提升成功率。
在实战应用中,坚守技能的价值主要体现在持久战和国战场景。当武将配备坚守技能时,其部队的损耗率显著降低,尤其对需要承受多轮攻击的前排武将至关重要。该技能与特定套装如真·灵龟存在协同效应,能进一步放大防御收益。不同于攻击型技能追求爆发输出,坚守更注重通过稳定的减伤效果改变战斗节奏,为后排输出创造更安全的作战环境。
从资源投入角度看,坚守技能的培养需要平衡短期需求和长期规划。初期可优先将坚守升至3级形成基础防御框架,中期再逐步提升至5级解锁双技能组合。精炼过程中需注意技能孔开启顺序,每五阶需先开启相邻技能孔并将关联技能洗练至5级,这是后续进化为神石的必要条件。相比攻击型技能追求极致数值,坚守技能更讲究与其他防御属性的合理配比。
作为晶石七大基础技能之一,坚守在PVP和PVE环境中都保持着稳定的战术地位。其设计逻辑体现了游戏对攻防平衡的重视,既不能单纯堆叠防御忽视输出,也不能完全放弃防御追求极端攻击。随着晶石系统的深入开发,坚守技能通过与其他技能的排列组合,持续为玩家提供多样化的防御解决方案。在技能搭配时,需要根据武将定位、对手阵容和战场环境进行动态调整。