剧情通关后,玩家可以解锁一系列高阶技能和特殊能力,这些技能主要通过挑战特定副本、完成支线任务或参与活动获取。觉醒技能是通关后的核心提升方向,需通过完成无尽劫镜挑战解锁。该副本共30层,每通过特定层数(如1、5、10、15层等)会奖励技能精研点,用于强化已有技能的分支效果。觉醒技能通常具备更高的伤害倍率或特殊机制,例如延长无敌帧、附加异常状态等,但冷却时间较长,需合理搭配杀意消耗类技能优化循环。
除觉醒技能外,通关后开放的荆棘试炼和虚空裂缝副本会掉落试炼铁币与虚空碎片,可在对应商店兑换60级传说装备的进化材料。这类材料能用于强化技能效果,例如缩短技能前摇或增加攻击范围。部分隐藏支线任务(如木沉支线)的最终奖励包含特殊技能书,需通过多阶段剧情选择触发,其技能效果往往与角色职业特性深度绑定,例如为炽刃职业提供范围燃烧效果,或为绝影职业增加空中连击段数。
通过昼夜空间每日副本可获取记忆结晶等心法进阶材料,这类材料能激活心法羁绊效果,间接增强技能性能。例如魔堡故人心法可减少套装装备需求数量,从而释放更多装备栏位搭配技能增益词条。部分高阶技能需组合使用特定装备套装才能发挥最大效果,例如无相幻刃套装能强化幻影类技能的持续时间,而唐门套则提升暗器技能的暴击率。
社交玩法中的公会战争和竞技场排名奖励也可能提供稀有技能符文,这类符文可修改技能基础机制,例如将单体伤害转化为溅射效果,或为治疗技能附加护盾生成。极限模式挑战会逐步提升难度,通关高层后解锁的专属技能通常具备改变战斗节奏的能力,例如重置其他技能冷却或临时提升杀意上限。这些技能的获取需长期积累资源,建议优先规划符合角色流派的核心技能强化路线。
这类技能虽非必需,但能为战斗风格提供更多变数。通关后的技能体系构建需兼顾副本产出、资源兑换与职业特性,通过多维度养成逐步完善角色强度。