角色获取与培养是核心玩法之一,但并非所有角色都值得投入资源。判断角色价值需综合考量技能实用性、成长潜力、阵容适配性以及获取成本。技能机制是首要评估标准,优先选择具备百分比伤害、群体治疗或控场能力的角色,这类技能在推图或BOSS战中往往能扭转战局。同时需关注角色被动效果,例如加速、减伤或资源节约类被动能显著提升团队容错率。
部分角色虽初期表现平庸,但升星后属性增幅显著或解锁关键技能,这类角色更适合长期培养。需注意升星材料获取难度,若角色依赖稀有资源且升星收益有限,则性价比可能较低。角色基础属性如速度、负重等也需纳入评估,高速度角色能抢占先手优势,而高负重角色可携带更多物资下墓。
单体爆发型角色适合速攻流,但若团队缺乏生存能力,则需补充坦克或治疗角色。部分角色具备特殊功能,如交易折扣、建造节约等,虽非战斗核心,却能优化资源管理效率。需根据当前阵容短板选择互补角色,避免重复定位导致资源浪费。
钻石购买角色需衡量其不可替代性,若黑市能刷出同类替代品,则可暂缓入手。免费角色中亦有高强度选择,如主线赠送的嘲讽坦克或百分比输出角色,应优先培养。交易行兑换角色需对比物资消耗与实战价值,避免因短期需求透支关键资源。