作为同系列的两款作品,少年三国志2和1代既有血脉相连的传承感,也有不少让人眼前一亮的新鲜玩意儿。咱们先说说最直观的变化——画面。2代在人物立绘上可是下了血本,专门请了知名画师操刀,还用上了spine动画技术,让武将们的动作看起来活灵活现。相比之下,1代的Q版画风虽然可爱,但细节上就显得简单了些。
玩法上嘛,2代把1代的老底子都保留下来了,比如武将养成、装备搭配这些经典元素。不过它可没躺在功劳簿上睡大觉,新增的兵符系统就让战斗更有意思了,现在小伙伴们能上阵更多武将,打出酷炫的合击连招。1代那会儿阵容搭配比较固定,现在2代给了咱们更多折腾的空间,光是研究兵符和武将的搭配就能玩出花来。
要说最让人惊喜的,还得是2代那些接地气的小心思。名将传玩法让咱们能跟着三国英雄们闯荡江湖,触发各种奇遇事件,比1代单纯推图刷副本多了几分人情味。而且2代明显照顾了咱们这些普通玩家,减少了些逼氪的设计,多送福利少挖坑,慢慢养成的成就感反而更足了。
两代骨子里的三国魂可是一脉相承的。无论是收集百位武将的快乐,还是研究阵容克制的策略性,又或是SLG混合卡牌的独特味道,老玩家在2代里总能找到熟悉的感动。只不过2代把这份感动包装得更精致了——剧情更丰满,探索更自由,就连打流寇抢地盘这种日常玩法,都加上了士气、兵力这些真实感十足的设定。
毕竟能一边听着嵇康的酒狂古琴曲,一边带着阮籍闯三国,这种文绉绉又热血的体验,在其他游戏里还真不容易找到呢!