枪手在觉醒后有两个转职方向可选,分别是枪炮师和赏金猎人。枪炮师主打远程轰炸和高爆发输出,擅长用重火器压制敌人;赏金猎人则更注重灵活走位和连击技巧,靠双枪打出飘逸的连续攻击。两种玩法风格差异很大,选择前得先搞清楚自己更喜欢哪种战斗节奏。
枪炮师的核心玩法是控制热度值,通过释放技能叠加热度来提升伤害倍率。热度分三个区间,越高伤害加成越猛,但满值后会自爆扣血,所以得学会卡在安全区间输出。它的技能范围大,能远距离清怪,适合喜欢站桩轰炸的玩家。不过机动性较差,被近身时容易吃亏,得靠走位和控温技巧弥补。
赏金猎人玩的是连击流派,被动技能尖峰时刻会根据连击数提升伤害。技能多带位移效果,翻滚和闪避用得好能全程保持高连击状态,PVP里特别吃香。但装备没成型前可能有点刮痧,需要耐心培养。这个职业对操作要求较高,适合享受连招快感的玩家,技能衔接和命中率是关键。
枪炮师上手简单,推图效率高,适合新手或偏爱暴力输出的玩家;赏金猎人更考验操作,但玩熟了能秀出华丽连招,PVP表现突出。选职业不用太纠结强度,关键看哪种战斗风格更对你胃口。转职后40级前还能自由切换,可以都试试再决定主玩哪个。
枪炮师记得多练控温,别贪输出导致自爆;赏金猎人则要熟悉技能衔接,保持连击不断档。装备选择上,枪炮师优先堆暴击和攻击,赏金猎人需要攻速和命中。职业没有绝对强弱,玩得顺手才是王道。