钢铁侠凭借其独特的飞行机制和范围伤害能力长期占据中单T1梯队。其三技能启动推进器后可无视地形障碍,飞行期间提速80%并保持技能释放自由,这种机动性使他在对线和团战中能高效拉扯战场。作为能量型英雄,他的方舟激光枪和导弹群组能快速清线并压制对手,但需注意飞行状态下的走位避免被集火。
打野位的夜魔侠是野区节奏的核心,被动技能可探测敌方打野动向,反野和GANK效率极高。其技能组合要求较高操作精度,一技能突进与二技能落点需精准配合才能实现秒杀效果,但熟练后能主导前期局势。相比之下,星爵作为打野位更依赖经济积累,半肉出装搭配火箭靴的位移特性使其具备极强的支援与收割能力,但后期面对高爆发阵容时输出略显不足。
上单位置的浩克以简单粗暴的坦度和控制成为新手首选,基础属性优异且技能附带减伤效果,仅需1-2件输出装即可威胁后排。纳摩则是当前版本坦边毒瘤,大招的环形范围击退机制可封锁地形,配合团队AOE技能能打出毁灭性团控。两者虽定位不同,但共同点是均能通过技能机制改变战场格局。
下路射手梯队中,火箭浣熊的后期爆发堪称版本答案,技能组合可瞬间蒸发脆皮,但极度依赖装备成型和队友保护。战争机器则凭借手长优势与位移技能稳居T0.5,对线期压制力极强。辅助位的曼蒂斯拥有治疗、沉默双核心功能,操作门槛低且适配多数阵容,是团队容错率的保障。
高机动性英雄如钢铁侠、星爵依赖玩家操作,而浩克、纳摩等则更注重团队协作。理解机制差异并匹配个人打法,才是选择英雄的核心逻辑。