宠物系统的解锁条件与玩家等级直接相关。当账号等级达到35级后,系统会自动开放宠物功能,并引导玩家进入宠物小屋进行初次领养教学。这一机制确保了玩家在游戏中期能够接触宠物玩法,避免过早分散资源。解锁后,玩家可通过宠物小屋界面管理已持有的宠物,初始容量为30只,最高可消耗天空石扩充至100只。需宠物分为大厅型和战斗型两类,前者提供装备强化等增益效果,后者则能跟随队伍参与战斗并提升副本奖励获取效率。
宠物领养主要通过消耗宠物领养券实现,初次教学会允许玩家自由选择外观,但所有初始宠物的基础属性相同。战斗型宠物需在队伍配置界面手动放置,每个队伍仅能携带一只。宠物的星级和类型决定了其技能数量与好感度上限,例如1星宠物仅能保留1个技能,而5星宠物最多可继承3个技能。合成是提升宠物星级的核心途径,需使用两只同类型、同星级的满级宠物作为材料,且合成时有概率直接升星。
宠物的技能继承遵循特定规则:1星升2星时可保留1个自选技能,2星升3星和3星升4星时可保留2个技能,4星升5星则能保留3个技能。若要培养具备多技能的极品宠物,需分阶段合成胚子。例如先分别培养携带A、B技能的两只2星宠物,合成3星胚子保留双技能,再与携带C技能的4星胚子最终合成5星宠物。这种分层操作虽复杂,但能确保目标技能的组合成功率。
好感度系统是宠物养成的另一关键,通过喂食雌蕊圣叶或宠物玩具可快速提升数值。好感度越高,宠物触发技能的效率越显著。大厅型宠物的技能涵盖装备强化成功率、金币消耗减免等实用效果,而战斗型宠物则专注于提升副本中的符文、催化剂等稀有道具掉落率。由于好感度与星级挂钩,建议优先培养高星级宠物以最大化收益。
重复战斗功能是战斗型宠物的核心应用场景。消耗手工零食后,宠物可自动完成已通关关卡的挂机刷取,并拾取全部掉落物品。该功能最多支持连续50次战斗,期间无法手动操作,但可随时中断。合理搭配宠物技能与副本需求,能显著提升资源积累效率。宠物系统作为中后期玩法,需结合等级解锁、合成策略及资源管理进行长期规划。