彦卿作为五星冰属性巡猎角色,核心机制围绕天赋智剑连心展开,该效果可降低受击概率并大幅提升暴击率与暴击伤害。培养需优先确保天赋覆盖率,搭配高暴伤装备与生存辅助,形成稳定输出循环。
技能升级顺序应优先战技与天赋,其次终结技,普攻最后。战技提供智剑连心的增益,天赋强化暴击属性与追加攻击概率,终结技在增益状态下可额外提升暴伤。遗器首选密林卧雪的猎人四件套,配合停转的萨尔索图两件套,前者提升冰伤与终结技暴伤,后者补充暴击率。若追求开局爆发,可选用星体差分机两件套,利用其60%初始暴击率弥补首轮输出真空。
光锥选择以暴伤加成为核心,专属光锥如泥酣眠最优,提供高额暴伤与暴击补偿机制。次选星海巡航或于夜色中,前者增强残血收割能力,后者通过速度阈值提升暴击与伤害。四星过渡推荐论剑或唯有沉默,前者对单叠层增伤,后者在敌人较少时提供暴击加成。需注意彦卿对暴击率需求较低,因天赋与终结技已提供大量暴击属性,装备词条应侧重暴伤与攻击力。
配队需解决智剑连心易被击破的短板,杰帕德是最优生存位,群体护盾可有效保护增益状态。辅助优先布洛妮娅,其拉条与暴伤加成能加速彦卿输出循环;停云则通过充能缓解大招依赖。若缺乏杰帕德,可改用火主或三月七,但需注意护盾覆盖效率。第四位可选同谐或虚无角色,如银狼植入弱点或佩拉减防,但需避免战技点过度消耗。
实战中需手动控制技能释放节奏,确保战技与终结技在智剑连心状态下联动。开局优先战技挂增益,随后终结技爆发,后续循环中注意观察增益剩余回合,避免因受击中断输出。彦卿对单强度突出,但应对群体敌人时需依赖队友补足AOE,整体培养成本适中,适合作为冰系主C长期投入。