通过军备生产与交易实现资源变现是可行的盈利途径之一。游戏内军费作为核心货币,主要由农场产出,用于建筑升级、军备生产和部队组建。玩家可通过提升农场等级、占领资源点或使用战时经济策略卡短期内大幅提高军费产量。商业区的贸易功能允许将过剩军备兑换为其他资源或军费,形成初级盈利循环。需注意军费为全行政区共享资源,合理分配是维持长期收益的基础。

军备生产的盈利效率直接关联兵工厂等级与科技水平。高级兵种如喀秋莎火箭炮、虎式坦克等需消耗钢铁、橡胶、石油等稀缺资源,但通过军团城市可生产更具威慑力的高级军备。军团成员通过商业区向军团城市贡献资源后,可运输或交易这些军备获取收益。军事基地与兵工厂的协同升级能解锁更高阶兵种生产线,提升单位时间内的军备产出价值。资源点占领优先级建议以橡胶和石油为主,因其在高级军备生产中消耗量较大。
策略卡对军备经济具有显著增益效果。钢铁熔炉可提升400%资源产量,加速生产策略能缩短40%建造时间,二者叠加可实现资源与军备的爆发式增长。需注意策略卡需通过战绩或活动获取,合理规划使用时机能最大化收益。伤兵恢复类策略如救死扶伤可降低部队损耗,间接减少军备重复生产的资源消耗。攻城类策略组合能提高占领高级资源点的成功率,为军备生产提供稳定原材料供应。

长期盈利需建立在外交与军团协作基础上。单个玩家难以维持高级军备的持续生产,加入活跃军团可共享补给、运输资源,并通过军团战获取稀有图纸和荣誉奖章。市场供需关系受战场阶段影响明显,开服初期轻型坦克需求旺盛,中后期则转向攻城炮和火箭炮等特种装备。建议通过军事基地保持3-4支满编部队用于资源点防守,避免因领土丢失导致生产链中断。

平均7天的战场周期要求玩家在48小时内完成基础建设,第3天起重点转向军备贸易。需平衡部队维护成本与军备销售收入,当军费储备低于2小时产量时应暂停交易。历史专注军备经济的玩家在5天周期内可实现总资源量300%的增长,但该模式对在线时长要求较高,建议采用生产队列预置和资源预警设置优化操作效率。