城主的工资主要通过阵营税收和系统奖励两种形式发放。税收来源于本阵营玩家的日常活动贡献,包括交易税、任务税等,这些资金会自动存入阵营国库。城主有权通过城防管理NPC分配部分税收作为个人收益,但需优先用于阵营福利建设,例如购买全阵营增益BUFF或发放精英玩家奖励。系统奖励则与城主任期内的管理绩效挂钩,例如成功宣战或防守胜利会额外增加国库资金,城主可按比例提取。
城主工资的具体发放流程需通过游戏内的城防管理NPC操作。每周一0点任期开始时,系统会统计上周阵营税收总额,城主需在福利分配界面设定个人提成比例,通常建议控制在10%-20%之间以避免阵营成员不满。提成后剩余资金用于购买守卫BUFF或发放精英奖励,例如积分前300名的玩家可获得私银奖励。若城主未主动分配,系统会默认按最低比例5%自动划入城主账户,其余资金保留为国库储备。
工资形式主要为游戏内的官银和私银,官银用于阵营公共事务,私银可自由交易或购买个人道具。城主还可通过宣战玩法获取额外收益,例如成功击败其他阵营后,系统会将被宣战方国库的部分官银转移至胜利方,城主可从中提取一定比例作为战功奖励。需注意宣战需消耗国库资金,若失败则费用归对方所有,因此需谨慎评估战力差距。
城主的工资收益与阵营活跃度密切相关。若阵营玩家积极参与帮会活动、日常任务或交易行为,税收基数会显著提升。城主可通过定期举办阵营活动(如比武或资源争夺)刺激玩家贡献,同时合理分配福利以维持成员忠诚度。连任城主会解锁更高阶的称号和权限,例如延长任期或增加税收比例,但需通过每周日的玩家投票竞选维持职位。
最后需注意,城主工资并非固定数值,而是动态受阵营发展水平影响。若长期疏于管理导致阵营衰败,税收和系统奖励均会大幅缩减,甚至可能因玩家集体罢免而失去职位。平衡个人收益与阵营集体利益是维持长期收入的关键策略。