剑与远征是一款竖屏放置卡牌RPG手游,背景设定在充满魔幻色彩的伊索米亚大陆。游戏凭借独特的塔罗牌风格美术设计和轻松护肝的玩法,获得了2024年谷歌年度最佳游戏等多项国际大奖提名。玩家在游戏中可以收集七大种族英雄,组建专属队伍展开冒险,体验策略养成的乐趣。
这款游戏采用竖屏操作界面,UI设计简洁清爽,单手就能轻松玩转。核心玩法融合了传统卡牌策略与自由探索的RPG元素,英雄等级和装备可共享的设定大幅降低了养成压力。日常任务只需10分钟左右就能完成,公交地铁上点几下就能收菜,特别适合碎片时间游玩。战斗分为自动和手动两种模式,自动模式下英雄会自己打怪升级,手动模式则能精准控制技能释放时机,逆转战局。游戏包含主线推图、时光之巅副本、全球锦标赛等丰富玩法,还有定期更新的奇境探险等限时活动。
最让人眼前一亮的是玻璃彩绘风格的卡牌设计,200多个英雄立绘宛如凯尔特神话古籍中的插画,每个种族的装饰细节都独具特色。种族克制系统增加了策略深度,比如亡灵克制耀光却被绿裔克制,合理搭配阵容往往能越级挑战。独特的共鸣水晶系统让玩家只需培养5个主力英雄,其他角色就能共享等级。迷宫玩法融入了Roguelike元素,每次探索路线随机生成,配合时光之巅副本带来新鲜体验。游戏还创新性地加入了虚空来客等跨次元英雄,比如联动角色橘右京就能免费试用培养。
剧情方面构建了宏大的世界观,从矮人铸造工艺到亚人种族纷争,每个英雄都有专属背景故事。战斗特效堪称华丽,特别是英雄大招动画像折返的飞燕又像纤细雪花般唯美。每月更新的SP英雄和主题奇境副本保持内容新鲜度,比如坠落黑羽梅特丽娅副本就新增了动态立绘展示功能。社交系统也很贴心,可以跨服组建联盟挑战公会BOSS,还有全服玩家共同筹备的佳肴宴客等集体活动。最近版本新增的宠物系统和兽灵共鸣,让养成线更加丰富多彩。
竖屏操作对手机用户非常友好,地铁上单手就能完成日常。资源获取节奏把控得当,挂机12小时收益封顶的设定避免爆肝。零氪玩家通过合理规划也能获得良好体验,比如耀光三宝加女妖的平民阵容就能推到15章。维护补偿和活动奖励相当大方,有玩家靠维护发的钻石就抽到4张紫卡。英雄平衡性做得不错,没有绝对弱势角色,骨弓搭配女仆、骨王配合罗万都能打出精彩配合。客户端优化到位,在中低端机型上也能流畅运行。
这款游戏堪称放置类手游的标杆之作,把轻松不逼氪的理念贯彻得很到位。美术风格独树一帜,那种复古塔罗牌式的渲染效果看着特别舒服,英雄出场时的彩绘玻璃特效每次看都觉得惊艳。策略性比想象中深得多,同样的阵容调换个站位可能就会翻盘,抄作业前建议先研究下种族克制关系。要说最让人上头的还是抽卡体验,保底机制比较良心,经常能看到十连双黄的惊喜。适合想要精品卡牌游戏又不愿被日常捆绑的玩家,毕竟上线五分钟收菜这种设定,对上班族实在太友好了。